『MCN 1인 창작자 육성지원 사업』 MCN 기업 성장 매니지먼트 프로그램

‘라이브커머스 컨설팅’교육생 모집 공고

(재)광주정보문화산업진흥원과 ㈜트레져헌터가 공동으로 협력하여 광주 지역 MCN 산업을 이끌어갈 유망 크리에이터의 수익화를 위한 라이브커머스 컨설팅을 실시하오니 많은 관심과 참여 바랍니다.

2021. 3.

(재)광주정보문화산업진흥원장

▢ 교육목적

❍ 지역 MCN 산업의 성장을 견인해 줄 수도권 내 우수 MCN 기업인 ‘트레져헌터’와 협력하여, 지역 크리에이터에 전문적인 매니지먼트 제공 및 스타 MCN기업 발굴

❍ 트레져헌터의 1:1 컨설팅을 통해 수익화와 라이브커머스 노하우를 습득하여 광주 MCN 기업의 수익창출 및 경쟁력 강화

▢ 교육개요

❍ 교 육 명 : STEP 2 라이브커머스 이론/실습, STEP 3 라이브커머스 실전

❍ 교육기간

- 라이브커머스 이론/실습 : 4.20. ~ 5. 7. 화/금, 총6회(주2회*3주)

- 라이브커머스 실전      : 5.14. ~ 6.11.   금, 총4회(주1회*4주)

❍ 교육방식 : 10팀 집체식 교육, 1:1 컨설팅

❍ 교육장소 : 광주이스포츠경기장, 광주영상복합문화관 등

(온/오프라인 교육 운영에 따라 변경될 수 있음)

▢ 모집개요

❍ 모집기간 : 2021. 3.22.(월) ~ 4.11.(일) 자정까지

❍ 모집대상 : 채널을 운영 중인 유튜브 크리에이터

- 필수사항 : 광주 소재 기업 및 광주 시민

- 가점사항 : 운영 채널 구독자 1천명 이상 크리에이터

해당 사업 STEP1‘크리에이터 기본역량 교육’교육생

게임방송 채널 운영자 (이스포츠 경기 중계 희망자)

❍ 모집인원 : 10팀

❍ 모집방식 : 심사를 통한 선발

▢ 상세내용

❍ 라이브커머스 이론/실습

- 수익화, 채널운영, 모의피칭, 플랫폼이해, 상품소싱, 호스트관리, 라이브환경 설정

회차	시간	일정	장소	강사	세부내용
1	10시~12시, 13시~17시	4. 20.(화)	오프라인	김재석 서미송	채널 콘텐츠 기획 [오리엔테이션]
2	10시~12시, 13시~17시	4. 23.(금)	온라인	김재석	실전 수익화
3	10시~12시, 13시~17시	4. 27.(화)	오프라인	김재석 서미송	실전 대비 모의 피칭 [피칭 피드백]
4	10시~12시, 13시~17시	4. 30.(금)	온라인	김재석	플렛폼 스터디
5	10시~12시, 13시~17시	5. 4.(화)	온라인	김재석	라이브 방송
6	10시~12시, 13시~17시	5. 7.(금)	오프라인	김재석 서미송	방송 후 작업 [결과물 관리]

❍ 라이브커머스 실전

- 광고주연결, 제안서/기획안/계약서 작성 컨설팅, 실전피칭, 라이브방송

회차	시간	일정	장소	강사	세부내용
1	10시~12시, 13시~16시	5. 14.(금)	온라인	김재석	광고주 커뮤니케이션
2	10시~12시, 13시~16시	5. 21.(금)	오프라인	김재석 서미송	광고주 커뮤니케이션 / 실전 피칭 [1:1 피드백 각 30분씩]
3	10시~12시, 13시~16시	5. 28.(금)	온라인	김재석	라이브 방송
6월 첫째 주, 3회차 이후 각자 라이브 방송 진행
4	10시~12시, 13시~16시	6. 11.(금)	오프라인	김재석 서미송	라이브 녹화 영상 피드백 / 평가 [결과물 관리]

※ 상기 내용은 상황에 따라 변경 될 수 있음

※ 오프라인 장소 추후 공지

▢ 교육혜택

❍ 트레져헌터 전문 강사진 1:1 코칭

❍ 라이브커머스 지원

❍ 우수 크리에이터 트레져헌터 계약 지원

❍ 참가 팀 전원 광고주 연결

▢ 신청 및 접수

❍ 접수방법

- 이메일 접수 : jung_k100@treasurehunter.sc.kr (메일 발송 후 확인 전화 필)

❍ 접수기한 : 2021. 3.22.(월) ~ 4.11.(일) 자정까지

❍ 제출서류

제출 서류	작성 방법	제출 방법
1. 교육지원서	지정서식, 한글파일 * 서명필수	첨부제출
2. 개인정보 수집·이용·제공 동의서
3. 서약서
4. 광주거주확인서 - 개인 : 등본 - 사업자 : 사업자등록증 (법인일 경우 법인등기부등본)	* 주소지 광주 확인필수
5. 기타 평가에 도움이 될 증빙서류 (포트폴리오, 소개서 등)	자유양식

▢ 평가방법 및 기준

❍ 평가방법 : 서류평가를 통한 선정

❍ 평가내용 : 수행능력, 콘텐츠의 기술성, 콘텐츠의 시장성, 적합성, 성장가능성, 가점여부

❍ 평가위원 : 진흥원, 참여기업, 담당강사 등 해당분야 전문가 3인 이상으로 구성

❍ 최고·최저점을 제외한 평가위원 평균점수가 70점 이상인 지원자 중 고득점 순으로 선정

❍ 평가항목 및 배점

평가항목	세부 평가항목	배점
Ⅰ. 수행능력 (20)	기업 또는 지원자의 경력, 기술경험, 채널 운영 능력 등	20
Ⅱ. 콘텐츠의 기술성 (20)	콘텐츠의 독창성, 차별성, 심미성 등 기술적 수준	20
Ⅲ. 콘텐츠의 시장성 (20)	콘텐츠의 시장진출 및 확대 전략의 우수성	20
Ⅳ. 적합성 (20)	컨설팅 지원의 적절성 및 필요성, 지원자의 수강의지 및 진정성	20
Ⅴ. 성장 가능성 (20)	컨설팅 이후 기대 효과, 실적 및 성과 창출 가능성 (매출, 수출, 계약 등)	20
Ⅵ. 가산점 (3)	채널 구독자 1천명 이상 크리에이터	1
	‘크리에이터 기본역량 교육’ 교육생	1
	게임방송 채널 운영자	1
계		103

❍ 결과발표 : 홈페이지(GITCT)게재 및 선정자 개별통보

▢ 추진일정

구분	세부 일정	비 고
1	3. 22.(월) ~ 4. 11.(일)	서류접수
2	4. 13.(화) 예정	서류평가
3	4. 15.(목) 예정	결과발표
4	4. 20.(화) ~ 5. 7.(금)	라이브커머스 이론/실습
5	5. 14.(금) ~ 6. 11.(금)	라이브커머스 실전

▢ 연계과정 안내

1 step	⇨	2 step	⇨	3 step
크리에이터 기본역량 교육		라이브커머스 이론/실습		라이브커머스 실전

▲ 현재 단계, 2~3step 연계 과정

▢ 기타문의

❍ 트레져헌터 교육팀 070-4213-3811

❍ 광주정보문화산업진흥원 콘텐츠코리아랩팀 김서현선임 062-350-9333