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제4회 문화체육관광 인공지능·데이터 활용 공모전

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제4회 문화체육관광 인공지능·데이터 활용 공모전
주최 . 주관 문화체육관광부/한국문화정보원, 국민체육진흥공단, 한국관광공사, 한국문화예술위원회, 한국콘텐츠진흥원
대표분야 학문•과학•IT
참가대상 누구나 , 유치원 , 초등학생 , 중학생 , 고등학생 , 대학생 , 대학원생 , 일반인 , 외국인
접수기간 2026.04.27 ~ 2026.06.26
심사기간 2026.06.29 ~ 2026.07.03
대회지역 전 국
시상내역 상금(총상금 : 5,000만원 / 1위 : 1,000만원)
홈페이지 주최사 공고 바로가기
접수방법 온라인접수
접수하기 온라인 접수하기
참가비용 무료 접수
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※ 대회·공모전의 세부요강은 주최사의 기획에 의해 내용이 변경 될 수 있으니, 주최사의 공고를 반드시 확인해 보시기 바랍니다.

대회소개

우리 문화 생태계의 경쟁력을 높이고 새로운 활력을 불어넣을 「문화체육관광 인공지능·데이터 활용 공모전」을 개최합니다. 본 공모전은 제13회 범정부 공공데이터 활용 창업경진대회에서 '대통령상' 수상팀을 배출하며 그 저력을 입증했습니다. 기술과 문화의 융합으로 미래를 설계할 여러분의 창의적인 도전을 기다립니다.

참가대상

대한민국 국민 누구나 (개인 또는 단체(5인 이내))
- 단체(기관, 기업 참여 가능)
- 중복 응모 불가

접수기간

2026. 4. 27.(월) ~ 6. 26.(금), 18:00 까지

시상내역

총 상금 5,00만원(총 15점)

접수방법

홈페이지를 통한 접수(https://www.culture.go.kr/digicon)

문의

T. 02-6342-8802 / E. contest@kcisa.kr

문화데이터 활용 설명회 안내

문화데이터 활용 설명회를 개최합니다!
- 일시 : 2026.5.13.(수) 14:00~16:00
- 장소 : 한국문화정보원(서울시 마포구 월드컵북로 400) 7층 회의실
- 대상 : 공모전 참가 희망자 또는 문화데이터 활용에 관심있는 국민 또는 기업 누구나
- 내용 : 공모전 참여시 데이터 활용 방법, 활용 대상 문화체육관광부 데이터플랫폼 소개, 이전 수상작 데이터활용 사례 소개
- 참여신청 : contest@kcisa.kr
- 참여문의 : 02-6342-8802

문 의

T. 02-6342-8802 / E. contest@kcisa.kr

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