주최 . 주관 | 과학기술정보통신부/한국지능정보사회진흥원 |
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대표분야 | IT•소프트웨어•게임 |
참가대상 | 초등학생 , 중학생 , 고등학생 |
접수기간 | 2022.05.30 ~ 2022.06.13 |
심사기간 | 2022.07.01 ~ 2022.10.31 |
대회지역 | 온라인 |
시상내역 | 기타 :상장 및 ISEF 한국대표단 선발 참가 기회 |
홈페이지 | 주최사 공고 바로가기 |
접수방법 | 온라인접수 |
접수하기 | - |
결과발표(수상작) | |
참가비용 | 무료 접수 |
콘코 SNS 공유 | |
※ 대회·공모전의 세부요강은 주최사의 기획에 의해 내용이 변경 될 수 있으니, 주최사의 공고를 반드시 확인해 보시기 바랍니다. |
2022년 제4회 한국코드페어_SW공모전
생활이나 환경문제 등 사회현안을 해결하거나 과학·기술 발전에 기여할 수 있는 SW작품을 연구 및 개발
순수 Application 및 Physical Computing 등을 활용한 SW 작품
※ 공모작품 관련 상세 내용 7page [3. SW작품] 내용 참고
※ 한국코드페어 시상일(12월 예정) 이전 타 대회 수상 시 대회 참가가 불가능하며, 참가 이후 해당 사실이 확인 될 경우 모든 참가, 선정, 수상 사실 취소 및 상장 회수
대한민국 국적의 청소년
개인 혹은 3인 이하의 팀
- 참가자격을 갖춘 동일 부문 3인 이하의 팀 혹은 개인
- 팀, 개인 참여 모두 1개의 작품만 참가 가능
※ SW공모전에 참가한 경우 해커톤에 중복 참가 불가
※ SW공모전에 팀으로 참가하는 경우 팀원 일부의 참가 포기 불가
※ 동일 인물이 2개 이상의 작품을 접수한 경우 모든 접수 취소
참가자는 아래 조건 중 하나를 충족하는 지도교사와 함께 등록
- 자격요건
① 교육부에서 인정한 정교사 1급 혹은 2급 자격소지자
② 참가 신청일 기준, 시·도 교육청 소속 학교 방과 후 학교 교사로 재직 중인 자
- (역할) SW작품 안전 검사 시행, 행정 지원, 작품 활동 지도 등 ([서식 3 지도교사 확인서] 작성 및 제출)
1) SW작품 : SW작품은 참가자 주도적으로 개발·연구한 SW를 이용한 작품 혹은 연구 결과 등, 이와 관련된 부산물 일체를 의미함
- 개발·연구 단계의 작품과 완성작 모두 참가 가능
2) 제출자료
- (필수자료) 참가를 위해서 필수적으로 제출해야 하는 서류
① 참가신청서
② [서식 1] 작품요약서
③ [서식 2] 개발(연구) 계획서, 작품설명서
※ 개발 진척상황에 따라 개발(연구) 계획서 혹은 작품설명서 제출
④ [서식 3] 지도교사 확인서
- (선택자료) 심사 참고자료로 사용되나, 심사위원이 불필요하다고 판단되는 경우 확인하지 않을 수 있으며 각 자료는 최대 20MB를 넘을 수 없음
① 작품 소개 동영상(최장 2분)
② 관련 연구 데이터 시트
③ 핵심 소스코드
5월 30일(월) 15:00 ~ 6월 13일(월) 15:00
추후 안내(kcf.or.kr)
서면 심사 : 2022.6, 참가 접수자 전원 / 선발 210팀(초,중,고 각 70팀)
예선 : 2022.7, 서면심사 통과 210팀 / 선발 75팀(초,중,고 각 25팀)
본선 : 2022.10, 예선통과 75팀 / 선발 27팀(초,중,고 각 9팀)
- 일정/방식 : 10월(예정) / 오프라인 전시회*
* 코로나19 상황에 따라 온라인으로 변경될 수 있음
- 참가대상 : 1차 심사를 통과한 각 부문별 25팀 총 75팀
과학기술정보통신부
한국지능정보사회진흥원
Email : kcf@nia.or.kr
전화문의 : 053-230-1327