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청춘! 스토리테마파크에서 놀자 “제12회 전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전”

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청춘! 스토리테마파크에서 놀자 “제12회 전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전”
주최 . 주관 한국국학진흥원/문화체육관광부
대표분야 아이디어•건축•창업
참가대상 대학생 , 대학원생
접수기간 2026.05.01 ~ 2026.05.08
심사기간 2026.05.08 ~ 2026.05.31
대회지역 서 울
시상내역 상금(총상금 : 2,300만원 / 1위 : 1,000만원)
홈페이지 주최사 공고 바로가기
접수방법 온라인접수
접수하기 온라인 접수하기
참가비용 무료 접수
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※ 대회·공모전의 세부요강은 주최사의 기획에 의해 내용이 변경 될 수 있으니, 주최사의 공고를 반드시 확인해 보시기 바랍니다.

공모전명

청춘! 스토리테마파크에서 놀자 “제11회 전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전”

공모내용

한국국학진흥원에서 서비스하고 있는 전통소재 활용한 콘텐츠 기획 및 아이디어 공모
* 본 공모전은 교육형 공모전으로 운영됩니다. 1차, 2차 심사를 거쳐 8팀을 선발한 뒤 약 5개월 동안 현업 멘토의 멘토링 후 최종심사를 통해 순위(시상)이 결정됩니다.

전통소재 활용 대상자료

- 스토리테마파크 : https://story.ugyo.net
- 전통과 기록 : https://portal.ugyo.net
- 유교넷 : https://ugyo.net

공모전일정

- 접수기간 : 2026년 5월 1일(금) ~ 5월 8일(금) 16:00까지
- 서류심사 결과발표 : 6월 1일 (예정)
- 면접심사 : 6월 6일 (예정)
- 면접심사 결과발표 : 6월 8일 (예정)
- 오리엔테이션 : 6월 27일 (예정)
- 교육캠프 : 7월 15일 ~ 17일 (예정)
- 피칭교육 : 8월 21일 ~ 8월 23일 (예정
- 피칭캠프 : 9월 19일~ 20일 (예정)
- 최종피칭 : 10월 10일 (예정) *10월 9일 리허설

접수방법

공모전 사이트에서 온라인 접수 (https://story.ugyo.net)

지원자격

전국 대학(원)생 최소 2명 이상 5명 이하로 구성된 팀
* 휴학생 및 8월 졸업예정자, 석사과정 포함
* 박사과정 제외

공모전 참가 혜택

- 콘텐츠 분야별 전문가 멘토 1:1 매칭 (예시 : 게임 기획안-게임 멘토, 웹툰 기획안-웹툰 멘토)
- 1:1 멘토링 최소 6회
- 피칭멘토의 피칭교육
- 공모전 일정 수행에 필요한 경비 일부 지원 (오리엔테이션~최종피칭)
- 피칭 지원금 30만원 지원
- 전통 창작소재 관련 현장 답사(필요시) 및 창작 교육 캠프 참여 기회 제공

시상내역

총상금 2,300만원
◆ 대상(문화체육관광부장관상 1팀) : 상금 1,000만원
◆ 최우수상(한국국학진흥원장상 1팀) : 상금 500만원
◆ 우수상(한국국학진흥원장상 2팀) : 팀당 상금 200만원
◆ 장려상(한국국학진흥원장상 4팀) : 팀당 상금 100만원

역대 공모전 훑어보기

[공모전] 스토리테마파크 ▶ https://story.ugyo.net/front/contest/index.do
[유튜브] 스토리테마파크 ▶ https://www.youtube.com/@storythemepark
[인스타] 스토리테마파크 ▶https://www.instagram.com/storythemepark
[블로그] 스토리테마파크 ▶ https://blog.naver.com/storyugyo

문 의

한국국학진흥원 인문융합학술원 전화 ▶ 054-851-0856 이메일 ▶ jdh24@koreastudy.or.kr

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