주최 . 주관 | 한국조지메이슨대학교 |
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대표분야 | IT•소프트웨어•게임 |
참가대상 | 고등학생 , 대학생 , 기타 (수도권(서울,경기,인천)소재 학교 재학중인 자) |
접수기간 | 2021.09.13 ~ 2021.11.14 |
심사기간 | 2021.09.13 ~ 2021.11.14 |
대회지역 | 온라인 |
시상내역 | 상금(총상금 : 460만원 / 1위 : 100만원) |
홈페이지 | 주최사 공고 바로가기 |
접수방법 | 온라인접수 |
접수하기 |
참가신청 |
참가비용 | 무료 접수 |
콘코 SNS 공유 | |
※ 대회·공모전의 세부요강은 주최사의 기획에 의해 내용이 변경 될 수 있으니, 주최사의 공고를 반드시 확인해 보시기 바랍니다. |
제1회 소셜임팩트 디지털아트 경연대회
- 접수기간 : 2021. 9. 13.(월) ~ 2021. 11. 14.(일) 11:59 pm
- 워크숍 : 2021. 10. 2.(토) 상세일정은 추후 공지
- 전시 : 2021. 11. 23.(화) ~ 2021. 12. 1.(수)
- 수상식 : 2021. 12. 4.(토) 3:00 pm
- 수상식 및 전시 : 스퀘어원내 갤러리(인천시 연수구)
코로나 시대에 우리 사회가 당면한
① 교육(UN의 지속가능발전 목표 4), ② 환경(UN의 지속가능발전 목표 13) ③ 보건(UN의 지속가능발전 목표 3) 분야의 사회적 이슈 또는 해결책을 디지털 미디어의 인터액티브한 요소와 스토리텔링을 활용해 자유롭게 표현
- 수도권(서울, 경기, 인천)소재 학교에 재학 중인 대학생 및 고등학생
- 개인 또는 팀으로 참여
컴퓨터게임, 애니메이션, 코믹, 드로잉, 일러스트레이션
- 공모주제와 미디어 형식에 제한 없이 작품 출품 가능하나 시상에는 한 작품만 선정 가능
- 신청서는 구글폼을 통한 온라인 신청(https://forms.gle/N3jZ1u9XpFVCpSHf6)
- 경연대회 홈페이지(https://www.progressatplay.com)에서 구글 신청서 확인
컴퓨터게임, 애니메이션, 코믹, 드로잉, 일러스트레이션으로 비디오(mp4) 또는 디지털 이미지(png,jpg) 형식으로 작품 제출
- 이미지(png,jpg): 2000x2000 픽셀 이상 및 10MB 이내
- 영상(MP4): 2000x2000 픽셀 이상(1920x1080 픽셀 권장) 및 250MB 이내
- 게임을 다운로드 받을 수 있는 링크
(대학생)
최우수상(1) 100만원
우수상(1) 70만원
장려상(1) 50만원
(고등학생)
최우수상(1) 70만원
우수상(1) 50만원
장려상(1) 30만원
인기상
교육부문 30만원
환경부문 30만원
보건부문 30만원
한국조지메이슨대학교
032-626-5027
slee310@gmu.edu
www.progressatplay.com